成都春熙路裸眼 3D
户外大屏 · 3D 视效
城市级 LED 弧幕的视差欺骗游戏,走在街上抬头那一下的「魔术师」就是我。
在 AI 与设计的接缝处工作 Working at the seam between AI and design.
// snapshot · non-static · updated when reality updates
Architect · 战略型
水瓶座 · 风象
1997.02 · age 29
Anhui
东八区 · 一般在线
.thinking.shipping
// I study how AI is quietly rewriting every assumption design used to make.
我的博士题目落在 AIGC 与 3D 动画的生产效率评估上 —— 表面是一个生产管线问题,底下是一个更老的问题:当工具能替你做出第一稿,「人」在创作链里到底还做什么?
再延伸出去,是人机交互、情感计算、以及整条设计生态的代际位移。我做实验、跑问卷、写论文,但更想知道下一代设计师拿到 AI 时的真实工作状态 —— 不是发布会上那种状态。
如果非要给自己贴一个标签:我做的是「智能体验设计学」。它既不是纯 HCI,也不是纯艺术学,是这两者被 AI 撞出来的新接缝。
// 只列已结项 / 已发表 / 已落地的部分
SCI · JCR Q2 · 中科院 4 区
Chen, Y., Wang, Y., Yu, T., & Pan, Y. (2024). The Effect of AI on Animation Production Efficiency. Electronics, 13(24), 5001.
AI 介入 3D 动画管线后,效率到底改善了多少?我用对照实验跑了一遍。
SCI · JCR Q2 · 中科院 4 区
Huang, Y., Yu, T., Chen, Y., Tian, Y., & Yim, J. (2026). Smart Learning with Generative AI Tools in Higher Education. Applied Sciences, 16(1), 63.
高校学生在用生成式 AI 学习时,到底学到了什么。
SSCI · JCR Q1 · 中科院 3 区
Yu, T., Tian, Y., Chen, Y., Huang, Y., Pan, Y., & Jang, W. (2025). How Do Ethical Factors Affect User Trust and Adoption Intentions of AI-Generated Content Tools? Systems, 13, 461.
决定一个 AIGC 工具会不会被信任、被采纳的,是伦理感知。
EI
Chen, Y., Yu, T., & Pan, Y. (2024). Methodological Exploration to Evaluate the Role of AI in Animation Production Efficiency.
评估 AI 在动画生产里的作用,方法论该怎么搭。
国际会议
Chen, Y., Zhu, L., & Pan, Y. (2024). Future Visions: The Evolution of Voxel Art. 2024(5).
Voxel 这种像素几何美学,正在被新一代工具重新点亮。
中文核心
陈伊辉. (2021). 视觉传达设计中视觉思维模式的创新. 品牌研究, 2021(21), 29-31.
中文
陈伊辉. (2023). 艺术观念中后现代主义艺术的变化分析. 美术教育研究, 2023(24), 52-54.
ZL202130236570.1
音响(侗听侗纹). 专利号 ZL202130236570.1.
把侗族纹样做成音响外形的工业设计专利。
户外大屏 · 3D 视效
城市级 LED 弧幕的视差欺骗游戏,走在街上抬头那一下的「魔术师」就是我。
数字模拟 · 演出预演
开幕式真上演前,先把整套灯光、舞美、机械流程在数字孪生里跑一遍。
节目后期 · 剪辑
把诺奖得主的采访剪成可被算法分发的节奏。
粒子特效 · 视效
MG 动画 · 文化叙事
短视频 · 后期
MG 动画
数字可视化
VR 游戏 · 项目组长
学生时代第一个完整发出去的 VR 项目,把自己钉进了「会做项目」这个标签里。
AR · 交互叙事
// edu × work · 不是简历,是路线图
// 一个研究者 + 一个动画师 + 一个 prompt-driven 构建者
// 内容口径不一样,互不打扰、互相补充
// 不在站内嵌入实时 feed —— 看主页就上对应平台。
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